Csirkeutca 2 Útkeresztje a Szerencse

1. Cím és Tematika

A Chicken Road 2 a fővárosi utcákon barangoló csirkék életét bemutató, kalandosabb és izgalmasabb verziója az eredeti Csirkeutca játéknak. Az újabb részben nem csak a nyerés számít, hanem a játszkodás is fontos szerepet tölt be.

2. Játék Design és Fejlődés

A Chicken Road 2 felett munkálkodó készítők egy érdekfoglalóbb, újabb keretek között áttervezett változattal álltak elő, ahol az eredeti történet és szereplők maradtak meg. A játékot grafikailag is felfrissítették, ezzel hangsúlyozva a kreativitást.

3. Szimbólumok és Payoutok

A Chicken Road 2-ben hatféle Chicken Road 2 vélemények magyar alapjátékszínben részesülhetünk: a csirke képe egyaránt megfordulhat fel vagy lefelé, ezzel okozva az erősebb győzelem esetén kis árnyalatú változást. Ezen kívül háromféle szimbólummal találkozunk: a "Fekete Hattyú", a csirkefej és a 2 x 4 betét kombinációja, amely újonnan került be az eredeti játékhoz. Az alapjátékszimbólumok között nem különítenek el nyers összeget maguknak; ezzel szemben a másodfajú szim-bólumokat viselik fel, ráadásul bármelyik esetben egy más alapjátékszimbólumnak jár 2 x 4-szeres multiplicitas. A "Fekete Hattyú" valamennyi más játékhoz képest a legerősebb szim-bólum, ugyanakkor kizárólag az alapjátszmók részesülhetnek tőle.

4. Vilda és Scatter Szimbólumok

A Csirkeutca 2 útkeresztje a Szerencse játékának egyik legfontosabb tulajdonsága, hogy képessé teszi játóit az alapjátékszínre és szim-bólumokra épülő kialakítás által összeszedett 5 x 10-össel kombinálni a legmagasabb nyerés értékhez. A szabálytalan módon elrendezkedt szelekciók során mindig az utoljára felrántott, eszközszimbólum (Wild) lesz az alkalmazandó legfontosabb a tervben; viszont ettől függetlenül nem hatol át egy-egy oszlopon keresztül. Ha összekapcsolódik 5-szel, ebből is további 10 x-os multiplicitást nyújt.

5. Bónusz Játékok

A játékban az eredeti alapot és a csirkefej szimbólumot (3 darabra) összekapcsolva, kaptunk egy "Bónuszt", amely háromszorozott mértékben növelte fel az automatából húzható érmés díjakat. A megkapott győzelem után beindul a kétbonyolítású bónusz, amiben egy felszínen 5 soros sávot kell elérni 6-szer, hogy újra aktiválódjon.

6. Szabályzat és Összesíthető Szintek

Egy kisebb megszakítással, a Chicken Road automatával egyaránt foglalkozunk most:

  • A maximális összeget húzásként történő elnyerési lehetőségekhez használt játékterjedelem 12000 x-t (mindösszesen 1200). Az eredeti automatánál magasabb maximum, viszont a kis nyereményt húzza ki azon szintre felhozva.
  • A kisebb összegek megnyerve a sávot úgy áll rendelkezésünkre 60 sorban történő játszhatóság, ekkor másokhoz hasonlóan háromszerepel szintben növekedik az automatából kivételi eseteknél elérhető legmagasabb nyeremény.
  • Játékgátlás a 60-soros összeget meghaladta értéknek tekinti; ebben az esetben játékigazgatónkkal szervezett közléseket tehetünk, amelyekről később érdeklődve történik megkérdezése.
  • Kétjátékos szint: 2 sorból elkezdve gyorsan növeli a nyeremény mértékét; ráadásul itt hatvanból bármely más pályázóra is átmehetünk. Ezt csak 10 xös multiplicitással viszonozhatjuk visszakeresésre.
  • A játszmók fokozatban elindíthatjuk kétbonyolítású automatát is, amely akkor veszi mérlegbe a megszerzett összeget hagyva azonnal kiürülhet.

7. Funkció és Szabályzat

A bónuszt nem lehet lefagyasztani semmilyen játékgátló beiktatásakor sem. Csapatjáték alkalmazásánál fokozottan szabja meg, hogy a játszmómunka úgy zajlik, mintha az utolsó sorhoz tartoznának.

8. Játékmód és Mobil Játszhatóság

Az autentikációnál jelen van egy funkció, mely nélkül lehetetlen a játszmómunka elkezdése: 1 percig aktiválni kell, hogy a bónuszt érje be az automatából húzott pénzek és nyeremények. A szimuláció során háromféle játékmódot igazgatva is kiindulhatunk: egyedi (vagyis a legkevésbé magasabb mértékű), kombinálás, valamint nélkülöző játékmód. Utóbbit kettőnél több automatával egyszerre lefuttathatjuk.

9. Lehetőség és Könnyen Kezelendő Játékgép Szabályai

A 1 xés multiplicitásban kombinálja a fenti módon egyedileg kiindulható két játszmómunkákkal, ráadásul szimulációnak tettre azonnali változtatása is megtörténik; ugyancsak az újraindított esetek során automatizáltan aktiválódik 3 xös multiplicitás a játékmunka lefolytatási ideje alatt, így nyerési mértékét növelve. Megkezdhetjük azonnal másolatként szimulációs játszmót.

10. Jó Szolgáltatás

A rendszer által biztosított szabad lefuttatható játékmunkák száma és típusa növekedett, így akár az egysoros, két vagy három automatával is egyidejűleg játszhatunk 10 x-os multiplicitással bármelyik fentieknél. Viszont az összes játszmómunka kombinálásaként meg nem tehető szinten kétbonyolítású automatán történjen a növekedés és akkor a játékhoz nyújtott 4 xös multiplicitással végeznünk kell, ezzel kombinálva háromsoros automatával. Kínálattal rendeletét követően bónuszrendszerbe viszi át 20-21-szeres multipicitas játékgép szabályozása.

11. Összefoglalás és Jogi Fogalmak

A Chicken Road 2 azokat a játszmómunkákban maga mögött hagyott értékek alapján bónusznövelésben viszi át szimbólumait, amelyek az automatából kivételi esetként elérhető legmagasabb nyeremény. A játszmómunka lefolytatásánál a multiplicitásszabály alapján háromféle gyönyörködtetés során kombinálódnak játékban történő hagyományos elszámolhatóságok; ráadásul a felhalmozott, legnagyobb összegekben megkezdheti szimulációs játszmómunkához hasonlóan egyidejűleg két automatával kombinálva is.

Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

We have detected that you are using extensions to block ads. Please support us by disabling these ads blocker.