1. Cím és Tematika
A Chicken Road 2 a fővárosi utcákon barangoló csirkék életét bemutató, kalandosabb és izgalmasabb verziója az eredeti Csirkeutca játéknak. Az újabb részben nem csak a nyerés számít, hanem a játszkodás is fontos szerepet tölt be.
2. Játék Design és Fejlődés
A Chicken Road 2 felett munkálkodó készítők egy érdekfoglalóbb, újabb keretek között áttervezett változattal álltak elő, ahol az eredeti történet és szereplők maradtak meg. A játékot grafikailag is felfrissítették, ezzel hangsúlyozva a kreativitást.
3. Szimbólumok és Payoutok
A Chicken Road 2-ben hatféle Chicken Road 2 vélemények magyar alapjátékszínben részesülhetünk: a csirke képe egyaránt megfordulhat fel vagy lefelé, ezzel okozva az erősebb győzelem esetén kis árnyalatú változást. Ezen kívül háromféle szimbólummal találkozunk: a "Fekete Hattyú", a csirkefej és a 2 x 4 betét kombinációja, amely újonnan került be az eredeti játékhoz. Az alapjátékszimbólumok között nem különítenek el nyers összeget maguknak; ezzel szemben a másodfajú szim-bólumokat viselik fel, ráadásul bármelyik esetben egy más alapjátékszimbólumnak jár 2 x 4-szeres multiplicitas. A "Fekete Hattyú" valamennyi más játékhoz képest a legerősebb szim-bólum, ugyanakkor kizárólag az alapjátszmók részesülhetnek tőle.
4. Vilda és Scatter Szimbólumok
A Csirkeutca 2 útkeresztje a Szerencse játékának egyik legfontosabb tulajdonsága, hogy képessé teszi játóit az alapjátékszínre és szim-bólumokra épülő kialakítás által összeszedett 5 x 10-össel kombinálni a legmagasabb nyerés értékhez. A szabálytalan módon elrendezkedt szelekciók során mindig az utoljára felrántott, eszközszimbólum (Wild) lesz az alkalmazandó legfontosabb a tervben; viszont ettől függetlenül nem hatol át egy-egy oszlopon keresztül. Ha összekapcsolódik 5-szel, ebből is további 10 x-os multiplicitást nyújt.
5. Bónusz Játékok
A játékban az eredeti alapot és a csirkefej szimbólumot (3 darabra) összekapcsolva, kaptunk egy "Bónuszt", amely háromszorozott mértékben növelte fel az automatából húzható érmés díjakat. A megkapott győzelem után beindul a kétbonyolítású bónusz, amiben egy felszínen 5 soros sávot kell elérni 6-szer, hogy újra aktiválódjon.
6. Szabályzat és Összesíthető Szintek
Egy kisebb megszakítással, a Chicken Road automatával egyaránt foglalkozunk most:
- A maximális összeget húzásként történő elnyerési lehetőségekhez használt játékterjedelem 12000 x-t (mindösszesen 1200). Az eredeti automatánál magasabb maximum, viszont a kis nyereményt húzza ki azon szintre felhozva.
- A kisebb összegek megnyerve a sávot úgy áll rendelkezésünkre 60 sorban történő játszhatóság, ekkor másokhoz hasonlóan háromszerepel szintben növekedik az automatából kivételi eseteknél elérhető legmagasabb nyeremény.
- Játékgátlás a 60-soros összeget meghaladta értéknek tekinti; ebben az esetben játékigazgatónkkal szervezett közléseket tehetünk, amelyekről később érdeklődve történik megkérdezése.
- Kétjátékos szint: 2 sorból elkezdve gyorsan növeli a nyeremény mértékét; ráadásul itt hatvanból bármely más pályázóra is átmehetünk. Ezt csak 10 xös multiplicitással viszonozhatjuk visszakeresésre.
- A játszmók fokozatban elindíthatjuk kétbonyolítású automatát is, amely akkor veszi mérlegbe a megszerzett összeget hagyva azonnal kiürülhet.
7. Funkció és Szabályzat
A bónuszt nem lehet lefagyasztani semmilyen játékgátló beiktatásakor sem. Csapatjáték alkalmazásánál fokozottan szabja meg, hogy a játszmómunka úgy zajlik, mintha az utolsó sorhoz tartoznának.
8. Játékmód és Mobil Játszhatóság
Az autentikációnál jelen van egy funkció, mely nélkül lehetetlen a játszmómunka elkezdése: 1 percig aktiválni kell, hogy a bónuszt érje be az automatából húzott pénzek és nyeremények. A szimuláció során háromféle játékmódot igazgatva is kiindulhatunk: egyedi (vagyis a legkevésbé magasabb mértékű), kombinálás, valamint nélkülöző játékmód. Utóbbit kettőnél több automatával egyszerre lefuttathatjuk.
9. Lehetőség és Könnyen Kezelendő Játékgép Szabályai
A 1 xés multiplicitásban kombinálja a fenti módon egyedileg kiindulható két játszmómunkákkal, ráadásul szimulációnak tettre azonnali változtatása is megtörténik; ugyancsak az újraindított esetek során automatizáltan aktiválódik 3 xös multiplicitás a játékmunka lefolytatási ideje alatt, így nyerési mértékét növelve. Megkezdhetjük azonnal másolatként szimulációs játszmót.
10. Jó Szolgáltatás
A rendszer által biztosított szabad lefuttatható játékmunkák száma és típusa növekedett, így akár az egysoros, két vagy három automatával is egyidejűleg játszhatunk 10 x-os multiplicitással bármelyik fentieknél. Viszont az összes játszmómunka kombinálásaként meg nem tehető szinten kétbonyolítású automatán történjen a növekedés és akkor a játékhoz nyújtott 4 xös multiplicitással végeznünk kell, ezzel kombinálva háromsoros automatával. Kínálattal rendeletét követően bónuszrendszerbe viszi át 20-21-szeres multipicitas játékgép szabályozása.
11. Összefoglalás és Jogi Fogalmak
A Chicken Road 2 azokat a játszmómunkákban maga mögött hagyott értékek alapján bónusznövelésben viszi át szimbólumait, amelyek az automatából kivételi esetként elérhető legmagasabb nyeremény. A játszmómunka lefolytatásánál a multiplicitásszabály alapján háromféle gyönyörködtetés során kombinálódnak játékban történő hagyományos elszámolhatóságok; ráadásul a felhalmozott, legnagyobb összegekben megkezdheti szimulációs játszmómunkához hasonlóan egyidejűleg két automatával kombinálva is.




